„Moloch City“ in der GameStar 02/2013
Willkommen, neues Jahr, sei mir gegrüßt, 2013. Und um meine freudige Hinwendung zum jeweils Aktuellen sowie meine abgöttische Verehrung des jeweils Gegenwärtigen zu illustrieren, gibt es jetzt erst mal was aus 2010. Damals, als noch Kutschen unter Walöllaternen über alte Pflaster ratterten, schnitzte ich „Moloch City“; noch ganz in Handarbeit und aus Holz. Just dieses Spiel landete nun in der GameStar und wird dort mit Worten beschmeichelt, die mich nicht nur erglühen lassen, sondern auch nach dem ersten freudigen Effekt die wohlige Zuversicht nähren, es lohne, sich mit Spielen Mühe zu geben, denn sie sind nicht gleich ein paar Wochen nach dem Erscheinen wieder weg, vielmehr halten sie sich etwas länger. Dem Internet, dem großen Archiv unserer Tage, sei Dank. Nun aber genug mit Rückblicken. Jetzt werfe ich mich wieder der Zukunft um den Hals.