Zwischenstand Betatest
Mein Name ist Inigo Montoya! Und wer mit diesem Ausspruch auf die Bugs losgeht, gewinnt schonmal alle Punkte in der Stilnote. Ich werde nach wie vor in steter Regelmäßigkeit über Konstellationen informiert, in denen das Spiel etwas Ulkiges anstellt. Den größten Teil der Fehlerquellen finde ich sofort. Mein Korrekturtempo ist so ziemlich auf einer Höhe mit den Bugfunden. Darüber hinaus erfahre ich durch den Betatest, wie meine Spielideen denn in der Praxis aufgehen. Weiß man als Spieler, was ich in der jeweiligen Situation eigentlich will? Passt der Schwierigkeitsgrad zum momentanen Heldenkönnen? Überrascht die Spielmechanik auch mal mit unerwarteten Einfällen? Behauptet sich die Handlung inmitten des ganzen Geklickes? Ordnet die Erzählweise die vielen Situationen zu einem sinnträchtigen Ganzen? Hier formt sich erfreulicherweise ein überwölbendes Ja. Zu guter Letzt sehe ich in den Betatestern nicht nur aufopferungsvolle Labormäuse, sondern wache Zeitgenossen mit ihrer Eigenart entsprechenden Meinungen, also sitze ich bereits auf einer Sammlung an Vorschlägen, was man besser oder einfach auch anders lösen könnte. Einige habe ich prompt umgesetzt, andere wollen erst einmal durchdacht werden. Kurzum: Es ist noch was zu tun, aber dabei handelt es sich um eine endliche Menge und bereits jetzt zeigt sich das Spiel trotz Betastatus als erfreulich unterhaltsam. Mein Name ist Inigo Montoya!