Wolfenhain kommt Anfang Oktober

Ich sammle noch letzte Happen aus dem Betatest ein, bügle verbliebene Fehler aus (und versuche, dabei keine neuen zu erzeugen), prüfe ein letztes Mal dies und das und dann betrachte ich das Spiel als veröffentlichungsreif. So schnell kann’s gehen. Eben erst kam die Demo raus und gerade mal einige Jahre später schieße ich schon die Vollversion aus meiner Blitzentwicklungswerkstatt. Ob das Warten gelohnt hat, kann sich demnächst jeder selbst vor Augen führen, wenn er die Helden in die neuen Abenteuer lenkt. Axt griffbereit? Magietränke aufgefüllt? Haare gekämmt? Gut, dann los.