Im Auge des Betrachters

Nähert man sich als Spieler einer Figur am Wegesrand, erkennt man üblicherweise recht schnell, ob da jemand von Relevanz oder bloßer Zierrat steht. Hat die Person nicht mal einen Namen, sondern heißt einfach nur Passant, Straßen-NPC oder Dieter Müller (Das ist kein Name - egal was sie euch einzureden versuchen!), kann man gleich das Interesse abdimmen, denn von so jemandem sind doch bloß ein paar unbedeutende Phrasen zu erwarten, jedoch gewiss keine Nebenquesten oder sonstige beschäftigungswerten Inhalte. Ganz Schlaue achten zudem darauf, ob die Person ein Gesicht hat. Falls nämlich - so die Kalkulation - der Entwickler sich eigens die Mühe machte, dem Charakter etwas so Aufwändiges wie eine Visage mit richtiger Mimik zu spendieren, dann ist der auch wichtig und lohnt die eingehende Beschäftigung.

Ich finde die Logik überzeugend. Deshalb haben alle Charaktere in meinem Folgeprojekt handgepixelte Porträts.