Fingergeschick

Es werden ein paar neue Heldenfähigkeiten in „Wolfenhain“ landen, die mal nichts direkt mit dem Kampf zu tun haben. Eine davon ist Gisulfs Fingergeschick. Fortan zählt das Spiel, wie viele Schlösser der Abenteurer geknackt, Fallen entschärft und Gegner beraubt hat und errechnet daraus Gisulfs Talentstufe. Je mehr er erfolgreich macht, desto höher steigt er im Talent auf. Das hat direkte Auswirkungen aufs Spiel. Ein Raubzug in des Gegners Taschen wirft bei höherem Fingergeschick mehr Beute ab. Und so manche Träne wird sicher trocknen, wenn ich hier schon einmal verspreche, dass insbesondere auch die tückischen Truhenschlösser von einer erfahreneren Abenteurerhand deutlich einfacher geöffnet werden können. Wie so vieles im Spiel ist das ein bloßer Zusatz, was der Spieler tatsächlich macht und nutzen mag, bleibt ihm überlassen. Und ich mache mich wieder an die balancierende Feinabstimmung.