Es gibt nur einen Januar!
Im Winter bastelt es sich schneller, stelle ich wieder einmal fest. Vielleicht denke ich bei niedrigen Temperaturen rascher. Vielleicht ist aber auch irgendwas im Rotkohl, das nützlich wirkt. Die Wissenschaft wird sich dieser Frage gewiss eines Tages annehmen, also lasse ich den Gegenstand vertrauensvoll ruhen und komme zum Eigentlichen: Noch zweieinhalb Kapitel, dann ist „El Dorado 2“ auch schon fertig. Nur noch ein paar weitere grässliche Fallen sowie einige Beuteverstecke platziert und die Handlung zum konquistadorischen Höhepunkt geführt und dann ist das Abenteuer in ein bis acht Monaten komplett. „Wolfenhain“ habe ich nicht mit demselben Eifer beackert, aber trotzdem das Fundament für einen weiteren wichtigen Handlungsort errichtet. Vor allem wollte ich gucken, ob ich die grafischen Eigenheiten eines solchen geplanten Spielabschnitts handhaben kann; nicht, dass ich auf halber Strecke feststelle, in einer blöden Sackgasse gelandet zu sein. Aber nein, das kriege ich hin. Allerdings finde ich meine eigentlich bereits fertige Fachwerkstadt plötzlich kacke, seit ich mich in „Skyrim“ umgesehen habe.