Dafür bekommt der nachrichtenlose Monat auch die längste dicke, blaue Schrift

Ist nichts an Wolfenhain passiert, das zu beschreiben wert wäre? Doch durchaus, aber mit einem Hang zum Nein in verheimlichender Absicht. Was ich im September zusammengebastelt habe, lässt sich mit einem Wort zusammenfassen: Inhalte. Momentan brauche ich keine neuen Grafiken, keine neuen spielmechanischen Zusätze, keine irgendwie gearteten Änderungen. Ich fülle die Spielbereiche einfach nur mit den bestehenden Mitteln mit Handlung an. Das geht recht flott, der Fortschritt rauscht. Nur mag ich mich darüber gar nicht verbreiten, denn es ist arg spielverderbend, zuviel aus einer Erzählung vorwegzunehmen. Man sieht: Auch eine Nicht-Information lässt sich zeilenumfänglich formulieren.