Und so
Zur Zeit bastele ich an verschiedenen Ecken des Spiels. Einmal baue ich den aktuellen Abenteuerweg aus, pflanze Monster und setze Minispiele. Dann werkele ich an einer großen Stadt, fülle sie mit Abwechslung und orchestriere das Ganze so, dass der Spieler nicht gleich von der Möglichkeitsfülle erschlagen wird (grafisch wird das auch ganz nett). Und schließlich greife ich immer mal wieder vor und setze ein paar Szenarien zusammen. Einen Ausschnitt sieht man hier.