Kosmetik
In der guten Tradition des antiken Tatenberichts enthülle ich mein Schaffen und Werken. Also viel war es nicht, was an wesentlich Neuem in die beiden Spiele geflossen ist. Ich habe vor allem Oberflächenkosmetik betrieben und die Grafik hier und da dem angenähert, was ich unter meiner Wunschatmosphäre verstehe (Bild). Vor allem habe ich mit ein paar Ideen herumexperimentiert, was sich spielerisch mit dem RPG Maker noch so anstellen lässt. Inwieweit davon was in „El Dorado 2“ oder „Wolfenhain“ landet, werde ich sehen. Alles passt nicht zu allem und beide Spiele haben mittlerweile schon ihren gestalterischen Grundzug. Macht nichts, künftige Projekte wollen ja auch gefüllt werden, darunter verstehe ich nicht nur neue Grafikkacheln.