Ihre Namen sind GK und E-T!
Zum Glück kann ich in die Zukunft sehen, andernfalls wären Einbauten wie die gegenwärtigen gar nicht möglich. Momentan mache ich den Sack für das Rüstungsbastelsystem zu. Zwar stehen nach der fast fertigen Folge Nummer Vier noch zwei weitere aus, aber ich halte es in Spielen meist für eine blöde Entscheidung, wenn mich der Entwickler erst fünf Minuten vor dem Finale die Superausrüstung finden lässt. Insbesondere, wenn sie hart zu verdienen war, möchte ich doch mehr als nur das Finale mit ihr spielen dürfen. Zu früh mag ich sie hingegen auch nicht erwerben dürfen, da dann ja in einem zu großen Anteil des Restspiels nichts Neues mehr kommt. Für „Endzeit“ habe ich mich entschieden, die Baupläne für die besten 5 Rüstungen des Spiels in Folge 4 und 5 erspielbar zu machen. Dann hat ein sehr umsichtig suchender Spieler lange Nutzen und Freude an seiner Ausrüstung, aber da die Einzelteile für eine Partykomplettgarnitur erst einmal beschafft werden müssen, kommt das Ausrüstungssystem in diesem Aspekt nicht zu schnell an sein Ende. Meinem Bastelhandwerk erlegt diese Entscheidung die Pflicht zur Vorausschau auf, denn ich muss die Ausrüstungswerte natürlich in Abhängigkeit vom Klopperkönnen der noch ausstehenden Feinde gestalten, damit die Heldenpanzerungen einen angemessenen Spielsinn haben. Dieser konzeptionelle Teil ist in der Ausarbeitung etwas dröge, für den Spielspaß aber unersetzlich. Zum Glück hatte ich Hilfe und nutze diese Zeilen für eine aufrichtige Danksagung an meine beiden treuen Entwicklergehilfen: Glaskugel und Excel-Tabelle, das ist euer Applaus!