Fröhliche Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr

Nicht nur ein Jahr neigt sich dem Ende, auch ein Spiel geht auf sein Finale zu. „Endzeit“ hat mich nun eine geraume Weile begleitet und ich schätze, dass ich es im Frühjahr in den Betatest entlassen kann. Damit wird das Maker-Jahr 2022 für mich wieder zu einem Portaljahr: Etwas Altes endet, etwas Neues wird beginnen, ich schreite neugierig hindurch. Das Folgeprojekt stelle ich beizeiten vor, nun führe ich erst einmal die Abenteuer in der Brüsseler Atomöde zu einem strahlenden Finale. Auf dass wir alle nicht platzen.