{"version":"https://jsonfeed.org/version/1","title":"Trollspiele aus dem RPG Maker","description":"Nun suche ich Spieler und Fanpostschreiber und darum existiert dieser Blog. Viel Spaß beim Stöbern und Gucken.","home_page_url":"https://realtroll.de","feed_url":"https://realtroll.de/feeds/json","items":[{"id":"https://realtroll.de/blog/lenksohlen","url":"https://realtroll.de/blog/lenksohlen","title":"Lenksohlen","content_html":"<p>Also erst geht man auf das Dreieck, dann kriegt man die Energie ins Gesicht, dann geht man nochmal auf das Dreieck, weicht anscheinend aus, geht auf ein anderes Dreieck, worauf die Energie einen rechten Winkel fliegt und in der Wand verpufft. Und so was kommt dann im fertigen Spiel vor? Ja.</p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"242\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/lenksohlen/e5d4193c45-1793374409/n-23.gif\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"320\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-10-30T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-10-30T15:34:04+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/neustadt-an-der-kaltplasma-rinne","url":"https://realtroll.de/blog/neustadt-an-der-kaltplasma-rinne","title":"Neustadt an der Kaltplasma-Rinne","content_html":"<p>Und als sie den Hügel erklommen und das sich vor ihnen erstreckende Land gewahrten, da besannen sie sich der Größe des Augenblicks und nannten es fortan \"Kübelheim\". So könnt ihr es auch in \"Nachbarlicht\" halten und eure entdeckten Landstriche benennen, ähnlich trittsicher oder von mir aus stilistisch auch ganz anders, tobt euch einfach aus. Sobald ihr die zentrale Herausforderung des jeweiligen Gebietes gelöst habt, dürft ihr symbolisch die Flagge in den Boden rammen und zur Namensgebung schreiten. Aber nennt bitte nicht jedes per Gameplay annektierte Areal \"Meins!\", es könnte zu Verwirrungen führen.</p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"64\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/neustadt-an-der-kaltplasma-rinne/1043aa68b2-1791360999/nachbarlicht-dreher.gif\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"48\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-10-07T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-10-15T13:05:29+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/ungeahnte-details","url":"https://realtroll.de/blog/ungeahnte-details","title":"Ungeahnte Details","content_html":"<p>Weil in einem Science-Fiction-Spiel nicht jede Beschreibung zwingend selbsterklärend sein muss (phasenkompressierende Oszillographenmütze), habe ich jedem Gegenstand, den die Helden aufheben können, eine eigene Vergrößerungsgrafik gepixelt, damit man spätestens dann deutlich sieht, was man die kleinen Racker in die Hände zu nehmen hieß, wenn sie es tun. Spätestens mit dieser Information dürfte ja sonnenklar sein, was hier unten abgebildet ist.</p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"80\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/ungeahnte-details/25dbfd7d83-1789504659/n-22.png\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"320\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-09-15T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-09-17T09:04:54+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/es-rappelt-im-karton","url":"https://realtroll.de/blog/es-rappelt-im-karton","title":"Es rappelt im Karton","content_html":"<p>Dramatische Entwicklungen ereignen sich in der Atmosphäre des Exoplaneten Proxima b. Glücklicherweise existiert eine Videoaufzeichnung aus dem Orbit und das mit der Analyse beauftragte Bildinterpretierungsprogramm reimt sich folgendes zusammen: \"Auf diesem Video ist eine Zeitraffer-Animation einer Blume zu sehen, die sich mitten im Schnee öffnet.\" Ja, schönen Dank auch. Hoffentlich können eure detektivischen Spürnasen damit etwas mehr anfangen.</p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"242\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/es-rappelt-im-karton/bc5cb9b8db-1786977477/n-21.gif\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"320\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-08-17T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-09-05T10:35:54+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/zukunftskesselei","url":"https://realtroll.de/blog/zukunftskesselei","title":"Zukunftskesselei","content_html":"<p>Als Datenkrake beobachte ich natürlich jeden eurer Schritte, die ihr öffentlich in meinen Spielen macht - so zum Beispiel auch euer Brauverhalten am Hexenkessel in \"Wolfenhain\". Stellt euch vor, wie unzufrieden ich mit euch war. Da stellte ich euch zehn Rezepte zur Verfügung und ihr nutztet gar nicht alle mit der intendierten Begeisterung, insbesondere zwei wurden hartnäckig ignoriert. Zunächst glaubte ich natürlich, ihr wäret kaputt. Naja, wie sich heraustellte, lag es (diesmal!) (ausnahmsweise!) gar nicht an euch, sondern am Entwickler. Nicht alle meine Tränke waren lohnenswert genug.</p><p>Klar, die Klassiker wie Heiltrank, Magietrank &amp; Co wurden emsig zusammengerührt. Aber der Feuersaft? Der Schlaftrank? Pustekuchen. Als ob ich einen Liter Diesteltee für 80 € auf Kleinanzeigen gestellt hätte. Da ich euch in \"Nachbarlicht\" wieder brauen lassen möchte, weil ich es schön tsainsfiktschig finde, den Bewuchs eines fremden Planeten neugierig in den Laborkessel zu rühren um zu gucken, was rauskommt, gingen die schwächelnden Rezepte nochmal zurück in die Entwicklerwerkstatt und wurden solange durch den Trimmdich-Parcours gejagt, bis sie attraktive, kraftstrotzende Exponate mit gewinnendem Lächeln und federndem Schritt geworden sind. Alles weitere erfahrt ihr dann, wenn ihr die Laborfunktion anklicken werdet.</p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"64\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/zukunftskesselei/b1fa25f87c-1785070650/nachbarlicht-dreher.gif\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"48\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-07-26T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-07-26T14:59:33+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/realtroll-de","url":"https://realtroll.de/blog/realtroll-de","title":"realtroll.de","content_html":"<p>Wenn es darum geht, eine Webseite bekannter zu machen, schadet es bestimmt nicht, sie hin und wieder zu erwähnen: <a href=\"https://realtroll.de/\" target=\"_blank\">realtroll.de</a> Der so freundliche wie begnadete Johann hat in einem Hauruckakt den gesamten Blog in meine Webseite namens <a href=\"https://realtroll.de/\" target=\"_blank\">realtroll.de</a> integriert. Auf <a href=\"https://realtroll.de/\" target=\"_blank\">realtroll.de</a> kann man also ab sofort nicht nur die Spiele runterladen (und in einigen Fällen direkt online spielen), sondern nun auch in wesentlich hübscherer Aufmachung die neuesten Informationen aus der Werkstatt lesen. Und als Extrasahneschnittchenbelag obendrauf besteht nun auch die Möglichkeit, die Blogeinträge zu kommentieren - ohne Anmeldungsschnickschnack, einfach direkt. </p><p>Ich werde <a href=\"https://realtroll.de/\" target=\"_blank\">realtroll.de</a> natürlich unverwüstlich bewerben, damit die Menschheit auch vom aktuell schönsten Anbau des Internets was hat. Den alten Blog lasse ich noch für unbestimmte Zeit parallel weiterlaufen, aber wenn ihr ohnehin mit dem Gedanken spielt, euch eine neue Gewohnheit zuzulegen, dann nutzt doch <a href=\"https://realtroll.de/\" target=\"_blank\">realtroll.de</a> häufiger. Und wenn ihr wollt, probiert gleich mal die neue Kommentarfunktion aus. </p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"78\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/realtroll-de/c2237f9074-1783595249/kobold.gif\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"54\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-07-09T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-07-24T19:47:56+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/versenkungsoptionen","url":"https://realtroll.de/blog/versenkungsoptionen","title":"Versenkungsoptionen","content_html":"<p>Ganze sechs Versenkungsoptionen in „Nachbarlicht“. Handgezählt!</p><figure>\n      <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=ZZ4k8oZtKTU\">\n      <img alt=\"Video abspielen\" src=\"https://img.youtube.com/vi/ZZ4k8oZtKTU/hqdefault.jpg\">\n    </a>\n    </figure>\n","date_published":"2026-06-29T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-07-07T14:59:44+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/feinfeilung","url":"https://realtroll.de/blog/feinfeilung","title":"Feinfeilung","content_html":"<p>Detaillierte Spiele machen Spaß. Handlungsumschwünge sorgen für Kitzel. Und weil „Nachbarlicht“ ein detailliertes Spiel ist, dessen Demo mit einem Umschwung endete, habe ich die letzte Zeit damit zugebracht, in die bespielbaren Winkel zu kriechen, um (alle?) Kleinstelemente daraufhin abzuklopfen, inwieweit sie im weiteren Verlauf nicht plötzlich im Widerspruch zur eingetretenen neuen Situation stehen könnten. In einem Buchhaltungsprogramm wäre dieser Kontrollgang ein wohl enorm nerviges Unterfangen, in einer digitalen Erzählung hingegen macht es mir Spaß, Erzählverläufe zu beschnuppern und gegebenenfalls neu auszurichten.</p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"64\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/feinfeilung/c8e1326192-1689767763/nachbarlicht-dreher.gif\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"48\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-06-09T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-07-07T14:59:44+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/nur-9s-eurer-zeit","url":"https://realtroll.de/blog/nur-9s-eurer-zeit","title":"Nur 9s eurer Zeit","content_html":"<p>Ich werde künftig meinen Youtube-Kanal nicht nur alle 4 Jahre, sondern etwas häufiger bespielen. Dank des Short-Formats ist es auch keine große Sache, einfach mal eine nette Kleinigkeit zu zeigen. Diesmal sind ein paar Eindrücke aus „Nachbarlicht“ dran.</p><figure>\n      <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=Q2RA0VnGEXg\">\n      <img alt=\"Video abspielen\" src=\"https://img.youtube.com/vi/Q2RA0VnGEXg/hqdefault.jpg\">\n    </a>\n    </figure>\n","date_published":"2026-05-14T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-07-07T14:59:44+00:00"},{"id":"https://realtroll.de/blog/zoo-gartenwelt","url":"https://realtroll.de/blog/zoo-gartenwelt","title":"Zoo & Gartenwelt","content_html":"<p>Dreistelzig ragt der Waldstapfer auf der Lichtung inmitten der Stammrohre auf. Nicht einmal der Bodennebel wagt sich unter den seltsam glucksenden Fruchtsack des halbpflanzlichen Ungetüms. Vielleicht traut sich ja einer der Helden in den Schattenbereich, den der kleinbusgroße Körper des Wesens wirft?</p><p>Seit der Demoveröffentlichung habe ich einen neuen Schwung außerirdischer Wesenheiten ins Spiel befördert. Manche von denen tun gar nichts. Sie sind einfach nur da und illustrieren durch ihre spezifische Gewachsenheit die Lebenszusammenhänge der außerirdischen Welt mit ihrem ewigen Wind unter einem fremden Licht. Und andere dieser Wesen tun natürlich richtig weh. Ich bringe ihnen gerade bei, wer in welche Kategorie gehört, und lasse euch Spieler das später dann selbst rausfinden.</p><figure>\n  <img alt=\"\" class=\"pixelated mx-auto\" height=\"64\" src=\"https://realtroll.de/media/pages/blog/zoo-gartenwelt/492e082dfd-1689767763/nachbarlicht-dreher.gif\" style=\"image-rendering: pixelated\" width=\"48\">\n  </figure>\n","date_published":"2026-05-02T00:00:00+00:00","date_modified":"2026-07-07T14:59:44+00:00"}]}